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《逃出廟會的那一天》畫風唯美的雙線敘事解謎遊戲

发表于 2025-11-02 12:27:45 来源:貴陰賤璧網

《逃出廟會的那一天》畫風唯美的雙線敘事解謎遊戲

2024-03-21 14:22:23編輯:Reset 《逃出廟會的那一天》解密不難,但在進行下一步的連貫性和提示上有些差,畫風很唯美,劇情也讓人印象深刻,推薦體驗。

《逃出廟會的那一》是一款點觸解謎遊戲,每個階段都有提示和答案,初學者也可以享受到最後。

一、畫麵音效

《逃出廟會的那一天》整體廟會氛圍做的非常精致,展示了一些熟悉又特別的攤位,如刨冰、章魚燒、射擊、熱狗、棉花糖、撈金魚等。核心部分是各種好玩的“麵具”,整體劇情也是以此展開的,可以體現一些當地的文化氣息。色彩構圖也做到了喜慶歡快,帶著一絲陰森的感覺。

在音效方麵很用心,太鼓+尺八器樂聲很契合的融入了場景裏。

二、解謎設計

1、謎題設計

《逃出廟會的那一天》點觸的操作方式,雙劇情彩蛋設計很不錯。解謎難度適中,解謎量小,邏輯比較簡單,但整體讓人感覺關聯性不高,玩的時候會缺少抓手,雖然知道要去尋找碎片,但沒有初步的提示來引導。

2、廣告方麵

和過去一樣,不多但都是強製性的。每次進入到下一章時都必須要看(電腦模擬器會跳過)。提示分為多個部分,完成成就時也是強製看的。

3、敘事設計

雙線敘事很有意思。男主試圖打破路上的障礙,而女主在尋找自己的“麵具”時,她也會沿途尋找男主。兩個人的共同努力才能達成HE。隨著結局的不同,開始的頁麵會發生變化,很有新意的小設計。

三、劇情質量

有點像宮崎駿的《千與千尋》開頭,整體走向直截了當、目的明確:尋找麵具碎片,重新找回自己真正的麵孔,最後回家!劇情連貫,設定熟悉,還有隱藏的“一起回家”彩蛋。在一些章節中,男主麵具的碎片被隱藏起來。耐心搜索或隨緣點擊,合成後交給男主,觸發完美結局!

四、總結

《逃出廟會的那一天》解密不難,但在進行下一步的連貫性和提示上有些差,畫風很唯美,劇情也讓人印象深刻,推薦體驗。

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